top of page

Tvorba postavy

Tvorba každé postavy se skládá z modelování meshe, ručné barvení textur, modelování vlasu a oblečení. Každý krok vyžaduje jiný přístup.

hlava1.png
hlava2.png
2.png
hlava3.png
Timeline 2.mov
hlava4.png
hlava5.png

mesh

textury

shadery

vlasy

oblečení

taxikar.png
pianista.png
fotografka.png
kvetinarka.png
coupleguy.png

Animace

vizualizace2.mov
vizualizace1.mov

Po pečlivé přípravě 3D modelů každé postavy, nastává čas na animaci. Každá postava má svůj rig, neboli kostru, ve které je každá kost animovaná zvlášt

Proces usnadnuje natáčení video referencí, které neslouží pro 1:1 kopírování, ale k uhodnutí správného timingu

Malba pozadí

Kromě 3D vizuálu hrajou velkou roli i pozadí, který byly ke každému záběru malovány od nuly.

speedpaint.mov

Pozadí byly často malované podle reality, přímo na místě.

Compositing

speedlaps.mov

Finální etapa práce na každém záběru je tzv. Compositing. Proces kombinvání všech vrstev k vytvoření finálniho obrazu

layers.mov

Všchny tyto elemnty se opakujou každého  záběru.

Galerie

Mývá to svoje chvíle..

bottom of page