Tvorba postavy
Tvorba každé postavy se skládá z modelování meshe, ručné barvení textur, modelování vlasu a oblečení. Každý krok vyžaduje jiný přístup.









mesh
textury
shadery
vlasy
oblečení





Animace


Po pečlivé přípravě 3D modelů každé postavy, nastává čas na animaci. Každá postava má svůj rig, neboli kostru, ve které je každá kost animovaná zvlášt
Proces usnadnuje natáčení video referencí, které neslouží pro 1:1 kopírování, ale k uhodnutí správného timingu
Malba pozadí

Kromě 3D vizuálu hrajou velkou roli i pozadí, který byly ke každému záběru malovány od nuly.


Pozadí byly často malované podle reality, přímo na místě.
Compositing

Finální etapa práce na každém záběru je tzv. Compositing. Proces kombinvání všech vrstev k vytvoření finálniho obrazu

Všchny tyto elemnty se opakujou každého záběru.
Galerie
Mývá to svoje chvíle..









